
Wanneer Rockstar Games binnenkort Grand Theft Auto VI lanceert, ontstaat er niet alleen een aardverschuiving binnen de wereldwijde game-industrie. Ook het traditionele televisielandschap zal de schokgolven direct voelen. De lancering van de meest geanticipeerde game van het decennium dreigt een substantiële hap te nemen uit de lineaire tv-kijktijd, met name tijdens de cruciale prime-time avonduren waarin zenders strijden om de gunst van adverteerders en kijkers.
Verwachte verkoopaantallen in Nederland
Wereldwijd voorspellen marktanalisten zoals Newzoo dat GTA VI in de eerste releaseweek tussen de 37 en 51 miljoen exemplaren zal verkopen. Vertaald naar de Nederlandse markt betekent dit een historische stormloop. Op basis van de penetratie van de PlayStation 5 en Xbox Series X in Nederland en het marktaandeel van vergelijkbare kaskrakers, wordt geschat dat er in de Nederlandse markt al in de eerste weken tussen de 500.000 en 750.000 exemplaren over de (digitale) toonbank zullen gaan. Op de langere termijn wordt verwacht dat meer dan 1,5 tot 2 miljoen Nederlanders de game in bezit krijgen, gezien het feit dat voorganger GTA V in Nederland gedurende zijn levensduur eveneens ruim de miljoengrens passeerde. Met een geschatte initiële verkoop van circa 600.000 exemplaren vertegenwoordigt GTA VI tientallen miljoenen uren aan actieve entertainmenttijd die zich in korte tijd onttrekt aan het traditionele tv-aanbod.
Het gevecht om de kijker verplaatst zich bij een release van deze omvang rechtstreeks naar het fysieke tv-toestel in de huiskamer. Zodra de HDMI-bron overschakelt naar een spelcomputer, is het hoofdscherm bezet en vervalt de mogelijkheid voor lineaire tv-consumptie op dat toestel. Met een verwachte speelduur van tientallen tot honderden uren is GTA VI geen vluchtige vorm van ontspanning, maar een tijdsintensieve bezigheid die het passieve tv-kijken tussen 19:00 en 23:00 uur wekenlang verdringt.
Demografische impact en de hardst getroffen doelgroepen
De impact op het tv-gedrag varieert sterk per leeftijdscategorie en huishouden, waarbij de zwaarste klappen vallen in de categorieën die voor adverteerders toch al het lastigst te bereiken zijn. De kerngroep van de game bestaat uit mannen tussen de 18 en 34 jaar. Lineaire tv heeft in dit segment al jaren moeite om kijktijd vast te houden, en een megarelease als GTA VI kan in deze specifieke groep tijdelijk zorgen voor een scherpe daling in tv-kijktijd van 30 tot 50 procent.
Daarnaast wordt de bredere commerciële doelgroep van 20 tot 49 jaar fors geraakt. Dit is de generatie die is opgegroeid met gaming en het besteedbare inkomen heeft voor nieuwe hardware en games. Vooral live entertainment, reality-tv en speelfilms op commerciële zenders zullen op deze avonden aanzienlijk lagere kijkcijfers noteren.
Bij jongeren tussen de 12 en 17 jaar is de daling in directe tv-kijktijd minder merkbaar omdat deze groep sowieso nauwelijks nog lineair kijkt. Wel verschuift hun secundaire schermtijd massaal: in plaats van streaming video of sociale media consumeren zij urenlang livestreams op platforms als Twitch en YouTube en nemen zij deel aan Discord-community’s die volledig in het teken staan van de game.
Ook oudere doelgroepen en huishoudens van 50 jaar en ouder ervaren een indirect effect. Hoewel zij de game zelf minder vaak spelen, ontstaat er in gezinnen en samenwonende huishoudens strijd om het primaire scherm. Als gamende huisgenoten of kinderen het hoofdscherm opeisen, worden andere gezinsleden gedwongen uit te wijken naar tweede schermen of uitgestelde video-on-demand diensten.
Naast de directe speeltijd veroorzaakt GTA VI een enorme golf van secundaire mediaconsumptie, waardoor het effect nog verder reikt dan de console alleen. Hoewel de scherpste kijktijddip in de eerste vier tot acht weken na de lancering zal optreden, onderstreept het fenomeen vooral een bredere en structurele evolutie in het mediagebruik. Het grootste gevaar voor lineaire televisiezenders is al lang niet meer de programmering van een concurrerende zender, maar de interactieve entertainmentwerelden die exact hetzelfde avondvenster opeisen.
WAARDEER DIT ARTIKEL!
Als je dit artikel waardeert en je waardering wilt laten blijken met een kleine bijdrage, dan kan dat. Zo help je onafhankelijke mediajournalistiek in stand houden.
